Les jeux vidéos en animation jeunesse (en ligne)
Thème : Les outils numériques
Organisateur(s) : SDJES de Maine-et-Loire (DSDEN)
Organisateur(s) : SDJES de Maine-et-Loire (DSDEN)
Public / Conditions d'accès
- Tout public bénévole, pas de condition particulière d'accès
Descriptif de la formation
Objectifs :
• Permettre aux animateurs de structurer des actions éducatives sur
les territoires autour de l’univers des jeux vidéo
• Apprendre à utiliser les malles pédagogiques : Makey Makey et
Casque de réalité virtuelle
Contenus :
• Les bases : Historique du jeu vidéo, PEGI, temps gaming sur le
territoire, les acteurs
• Animations avec les jeux vidéo pour un public enfant / jeunes
• Présentation des possibles : création de Machinima, fabrication d’une borne d’arcade
• Découverte utilisation de la « malle casque réalité virtuelle » et
Makey Makey mises à disposition par cyb@anjou
Intervenant
Bruno MÉRAULT Animateur Centre Social du Chemillois
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